保罗格林格拉斯IP属地:浙江·丽水 发布于10分钟前
遗失的1/2“游戏音乐制作需要复合(➗)型人才,需要有精深的音乐造诣(yi),又要对(🦋)游戏开发有着(🍟)深刻理解,能(🤚)根据实游戏使用环境来作曲并且将音(📖)乐以精巧的设计和规(🔵)则放入(ru)游(you)戏并对结果(guo)负责的人才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁道(🚈)》音乐制(🎓)作人宫奇表示,这种音乐人才(cai)要根据游戏节奏灵活(huo)调整作曲手法,使其(qi)高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内(nei)的音乐使用规(gui)则;以开发者的思维沟通,通过对程序算法和游戏开发流程的学习掌(👀)握,在沟通过程中能直击要(🦈)害,降低沟通成本。