神糜IP属地:陕西 发布于4分钟前
我们在(zai)实践中(🛀)不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事(shi)性,这也是(shi)文创与其(📔)他(ta)商品最大的不同(🤫)。 用文创讲故(⛔)事,考验的是设(🌬)计师文化(😍)理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示(shi)竞技文化与(yu)体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要(🙆)在每次设计前用心学习,深(shen)入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深(🕞)学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设(🕣)计师集思广益(🕟),深入提炼北京奥运(yun)会蕴含(han)的中华文化内涵(han),最终设计出3000多款(kuan)产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(🐥)题,就有了讲述故事(🏜)的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定(ding)受众会从(cong)产(chan)品(pin)中(zhong)感受到什(shi)么样的文化气韵。 如果说2008年北京(🗂)奥运会的文创开发思路是敞开大门迎(🛍)接八方宾(💌)朋,热情充沛地把最好的自(zi)己展示给(♑)世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心(xin)态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。