秘密阳IP属地:四川·达州 发布于23分钟前
明日的与一网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(👛)重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做(zuo)出相应(📯)的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐(le)培养听觉期望(📏)。 同时,游戏(xi)音乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应(🚨)去功(🐅)利性的(🏳)追(🗣)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(📬)风格化和差(📻)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质。