刀尖上的惊雷IP属地:四川 发布于51分钟前
同时,游戏音乐也(ye)在不断寻求“破圈(quan)”,寻求有更(geng)多(💫)的听众,原来(lai)游戏(📖)(xi)音乐更多是满足游(you)戏场(chang)景需求(🎫)等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层。 “游(🗝)戏音乐曾(🌀)有过卷低价的时代(🕐),由于当(🧝)时游戏(xi)行业对音(yin)乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音(🤫)乐也因(🏡)此被贴上了‘低廉’的标签。 随着游戏行业的(💾)崛起,用户的(de)审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。