愤怒的黄雀IP属地:湖北·潜江 发布于9分钟前
跨时代战书2016网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为(🎨)项目听(📰)觉印象最重要的组成部分之一(🙌),需要依(🏁)(yi)托不同的需求类(lei)型做出(🏝)相应的(🧢)风格(🚫)探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🚽)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩(🌤)家的音(🔀)乐(le)审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。