战天IP属地:山西·吕梁 发布于15分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐(✒)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(💽)要依托不同(😳)的(🔳)需求类型做出(chu)相(xiang)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(💵)量尝(👿)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(🗝)期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同(🍗)时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适(shi)应”,不应去功利性的(💚)追求所谓(🚱)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强(qiang)风格化和差(🍳)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。