以染言苏IP属地:湖北·天门 发布于58分钟前
超越时间线 第二季网易游戏《第五人格》音乐负责人(🍂)王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同(tong)的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此(🗓)进行了大量尝试并逐渐塑造(🧓)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🍮)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(👑)众的音乐路线(⛱)以保持强风格化和差异化(📱);要给(💍)制(zhi)作人一定的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然(ran)保持(🕰)足够的创造力和产出品质。