费南多伊姆贝克IP属地:浙江·金华 发布于13分钟前
同时(shi),游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏场景需求等(🕯)等,如今游戏(🥐)音(yin)乐凭借优(🍱)异(yi)的品质,影响力已经突破到更广泛的(🚋)用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的(de)时代(dai),由于当(✍)时游戏行业对音乐质量、(🛄)价值没有清(qing)晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低(di)廉’的(🔏)标签。 随着游戏行业的崛起,用户的(de)审美进化了,他们对音(🎌)乐的品质,提出了更高的(de)需求,我们也在陪用户一起成长。