好冷IP属地:黑龙江·哈尔滨 发布于36分钟前
因此游戏音乐演艺活(🤨)动被视为周期(🚪)性的市场(chang)营销活动,并不是一个可持续发(⛷)展(zhan)的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我(wo)们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作(zuo)委员会(hui)的形式让专业团队根据优质内容做(🎁)符合线下(👃)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智力支持某种意义上,培(🎗)养(🖼)音乐人才的本质是培(🌴)养(yang)复合型(xing)人才。